Civilization V – kolejna odsłona kultowej gry
civilizationV-swiat

Choć od dnia premiery gry turowej Sid Meier’s Civilization minęło już bardzo dużo czasu (data światowa to 1991 rok), to jej popularność nie maleje. Redakcja magazynu „PC Gamer UK” w bieżącym roku przyznała „cywilizacji” trzydzieste siódme miejsce w rankingu najlepszych gier na tak zwane pecety. Sid Meier’s Civilization to seria gier, z których najnowsza, opublikowana w 2015 roku nosi tytuł Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth- Rising Tide. Ostatnia „ziemska” odsłona cywilizacji to Civilization V.
civilizationV-okladka 3Premiera „piątki” miała miejsce 21 września 2010 roku w Stanach Zjednoczonych, a 24 września 2010 roku ukazała się w Polsce. Jej założenia pozostają wierne poprzednim wersjom, a duch gry jest tożsamy z duchem całej serii. Oto gracz staje się kreatorem świata, tworząc i prowadząc wybraną cywilizację ku rozwojowi przez kolejne epoki. Jednak część piąta różni się od poprzednich wieloma szczegółami. Oto gracz ma do dyspozycji nowy interfejs, lepszą oprawę graficzną oraz zmiany w systemie walk. Zmiany dotknęły także zawartość merytoryczną gry.

Gracz zmiany dostrzeże przede wszystkim w interfejsie. W części piątej jest on bardziej przejrzysty i mniej rozbudowany niż w poprzednich wersjach, co sprawia, że można go określić mianem sympatyczniejszego dla gracza. Graficy postanowili poukrywać część opcji, jednak można do nich szybko dotrzeć poprzez odpowiednie kliknięcie myszką. Długa lista powiadomień została zastąpiona krótkimi powiadomieniami w postaci ikon. Wszystko to ma służyć łatwiejszemu graniu, bez uszczerbku na merytorycznej zawartości gry. Dotychczasową, opartą na kwadratach, siatkę zamieniono na heksogenalną. Daje to więcej możliwości graczowi, zwłaszcza podczas działań wojennych. Pomaga to także przy rozwijaniu wykreowanego imperium poprzez bardziej intuicyjną eksploatację terytorium. Do tego zmodyfikowano styl walki. Dano użytkownikowi na przykład między innymi możliwość ostrzału wroga spoza linii frontu. Dodatkowo na jednym polu może przebywać tylko jeden oddział danego rodzaju, czyli jednak jednostka wojskowa, jedna cywilna, powietrzna i tak dalej. Każda została oznaczona flagą, żeby gracz się nie pomylił. Większe znaczenie niż w wersjach poprzednich mają tu także takie uwarunkowania terenu jak rzeki czy góry.

CivilizationV-mapaAle oprócz nowych możliwości działań wojennych, rozwinięto dyplomację, żeby gracze-pacyfiści mogli rozwiązywać spory i konflikty w sposób „bezkrwawy”. Do tego pojawiły się niezależne miasta, które nie stanowią dla gracza zagrożenia, nie mają aspiracji ekspansywnych i nie dążą do konfliktu.

Ponieważ do gry wbudowano przeglądarkę, to użytkownik może komunikować się z innymi. Daje to także możliwość gry wieloosobowej, co wzbogaca i uatrakcyjnia Civilization V. Dzięki nowemu silnikowi graficznemu, mapy są bardziej szczegółowe i naturalne. Ciekawostką jest, że na przykład roślinność kontynentów różni się od siebie. Każdy z władców ma także swoje własne animowane tło, a każdy wódz przemawia w swoim narodowym języku.

Autor:

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Możesz użyć następujących tagów oraz atrybutów HTML-a: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>