<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>Komentarze do: „Ghostwire: Tokyo” – tajemnice nawiedzonego miasta</title>
	<atom:link href="https://gameno1.com.tw/ghostwire-tokyo-tajemnice-nawiedzonego-miasta/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://gameno1.com.tw/ghostwire-tokyo-tajemnice-nawiedzonego-miasta/</link>
	<description>Blog o grach komupterowych</description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 Apr 2026 05:56:14 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>Autor: SceptycznyGracz</title>
		<link>https://gameno1.com.tw/ghostwire-tokyo-tajemnice-nawiedzonego-miasta/#comment-142</link>
		<dc:creator><![CDATA[SceptycznyGracz]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Mar 2026 21:40:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gameno1.com.tw/ghostwire-tokyo-tajemnice-nawiedzonego-miasta/#comment-142</guid>
		<description><![CDATA[System walki oparty na gestach rąk brzmi interesująco, ale zastanawiam się czy nie stanie się powtarzalny po kilku godzinach gry. Ktoś już przeszedł i może powiedzieć, czy rozgrywka utrzymuje poziom przez całą historię?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>System walki oparty na gestach rąk brzmi interesująco, ale zastanawiam się czy nie stanie się powtarzalny po kilku godzinach gry. Ktoś już przeszedł i może powiedzieć, czy rozgrywka utrzymuje poziom przez całą historię?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Folklor_Fan</title>
		<link>https://gameno1.com.tw/ghostwire-tokyo-tajemnice-nawiedzonego-miasta/#comment-106</link>
		<dc:creator><![CDATA[Folklor_Fan]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Jan 2026 08:41:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gameno1.com.tw/ghostwire-tokyo-tajemnice-nawiedzonego-miasta/#comment-106</guid>
		<description><![CDATA[Ta recenzja świetnie pokazuje, jak gra czerpie z tradycyjnych japońskich wierzeń. Jako pasjonat mitologii japońskiej doceniam obecność yokai takich jak kappa czy kuchisake-onna. Ciekawe, czy twórcy dodali też inne mniej znane istoty!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ta recenzja świetnie pokazuje, jak gra czerpie z tradycyjnych japońskich wierzeń. Jako pasjonat mitologii japońskiej doceniam obecność yokai takich jak kappa czy kuchisake-onna. Ciekawe, czy twórcy dodali też inne mniej znane istoty!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: GamerOtaku</title>
		<link>https://gameno1.com.tw/ghostwire-tokyo-tajemnice-nawiedzonego-miasta/#comment-72</link>
		<dc:creator><![CDATA[GamerOtaku]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Oct 2025 20:13:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gameno1.com.tw/ghostwire-tokyo-tajemnice-nawiedzonego-miasta/#comment-72</guid>
		<description><![CDATA[Wow, Ghostwire ma dokładnie taki klimat, jakiego szukałem! Połączenie japońskiego folkloru z nowoczesnością brzmi obłędnie. Już nie mogę się doczekać, żeby zanurzyć się w te mokre, neonowe ulice Tokio!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wow, Ghostwire ma dokładnie taki klimat, jakiego szukałem! Połączenie japońskiego folkloru z nowoczesnością brzmi obłędnie. Już nie mogę się doczekać, żeby zanurzyć się w te mokre, neonowe ulice Tokio!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
