<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>Komentarze do: „Elden Ring” – jak FromSoftware redefiniuje gatunek RPG</title>
	<atom:link href="https://gameno1.com.tw/elden-ring-jak-fromsoftware-redefiniuje-gatunek-rpg/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://gameno1.com.tw/elden-ring-jak-fromsoftware-redefiniuje-gatunek-rpg/</link>
	<description>Blog o grach komupterowych</description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 Apr 2026 05:56:14 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>Autor: GameDesignStudent</title>
		<link>https://gameno1.com.tw/elden-ring-jak-fromsoftware-redefiniuje-gatunek-rpg/#comment-110</link>
		<dc:creator><![CDATA[GameDesignStudent]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Jan 2026 13:57:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gameno1.com.tw/elden-ring-jak-fromsoftware-redefiniuje-gatunek-rpg/#comment-110</guid>
		<description><![CDATA[Ten artykuł świetnie ujmuje dlaczego Elden Ring jest tak przełomowy. Jako student projektowania gier, widzę jak wiele studiów już próbuje kopiować te rozwiązania, ale bez zrozumienia filozofii stojącej za decyzjami FromSoftware.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ten artykuł świetnie ujmuje dlaczego Elden Ring jest tak przełomowy. Jako student projektowania gier, widzę jak wiele studiów już próbuje kopiować te rozwiązania, ale bez zrozumienia filozofii stojącej za decyzjami FromSoftware.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: RPGMaster</title>
		<link>https://gameno1.com.tw/elden-ring-jak-fromsoftware-redefiniuje-gatunek-rpg/#comment-73</link>
		<dc:creator><![CDATA[RPGMaster]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Oct 2025 08:57:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gameno1.com.tw/elden-ring-jak-fromsoftware-redefiniuje-gatunek-rpg/#comment-73</guid>
		<description><![CDATA[System budowania postaci to rewelacja. Zacząłem jako czarodziej, skończyłem jako hybrydowy wojownik z krwawymi zaklęciami. Żadna inna gra nie daje takiej swobody bez karania za eksperymentowanie!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>System budowania postaci to rewelacja. Zacząłem jako czarodziej, skończyłem jako hybrydowy wojownik z krwawymi zaklęciami. Żadna inna gra nie daje takiej swobody bez karania za eksperymentowanie!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: LoreHunter</title>
		<link>https://gameno1.com.tw/elden-ring-jak-fromsoftware-redefiniuje-gatunek-rpg/#comment-53</link>
		<dc:creator><![CDATA[LoreHunter]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Aug 2025 19:48:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gameno1.com.tw/elden-ring-jak-fromsoftware-redefiniuje-gatunek-rpg/#comment-53</guid>
		<description><![CDATA[Współpraca z Martinem naprawdę podniosła poziom narracji! Uwielbiam jak historia jest opowiadana przez środowisko i opisy przedmiotów. Spędzam więcej czasu czytając wikię niż grając :D]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Współpraca z Martinem naprawdę podniosła poziom narracji! Uwielbiam jak historia jest opowiadana przez środowisko i opisy przedmiotów. Spędzam więcej czasu czytając wikię niż grając <img src="https://gameno1.com.tw/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif" alt=":D" class="wp-smiley" /></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: CasualGamer42</title>
		<link>https://gameno1.com.tw/elden-ring-jak-fromsoftware-redefiniuje-gatunek-rpg/#comment-34</link>
		<dc:creator><![CDATA[CasualGamer42]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jun 2025 18:11:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gameno1.com.tw/elden-ring-jak-fromsoftware-redefiniuje-gatunek-rpg/#comment-34</guid>
		<description><![CDATA[Próbowałem 3 razy i poddaję się. Ta gra jest po prostu za trudna. Rozumiem jej wartość artystyczną, ale czy wszystko musi zabijać cię jednym ciosem? Chyba nie jestem docelowym odbiorcą.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Próbowałem 3 razy i poddaję się. Ta gra jest po prostu za trudna. Rozumiem jej wartość artystyczną, ale czy wszystko musi zabijać cię jednym ciosem? Chyba nie jestem docelowym odbiorcą.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
