„Final Fantasy XVII” – kolejna odsłona legendarnej serii
Świat gier wstrzymał oddech, gdy Square Enix oficjalnie zapowiedziało „Final Fantasy XVII”, kolejną część jednej z najbardziej rozpoznawalnych serii jRPG w historii. Nowa odsłona ma zaoferować przełomową grafikę, innowacyjny system walki i wciągającą fabułę osadzoną w całkowicie nowym świecie. Fani serii już zacierają ręce na myśl o powrocie do uniwersum, które od dekad kształtuje gatunek gier RPG.
Nowy świat, nowe wyzwania
„Final Fantasy XVII” zabierze graczy do Eorzei – krainy rozdartej konfliktem między technologicznie zaawansowanym imperium a siłami natury reprezentowanymi przez tajemniczych Strażników. W centrum konfliktu stanie bohaterka o imieniu Aria, która odkrywa w sobie zdolność komunikacji z potężnymi bytami zwanymi Eterami.
„Chcieliśmy stworzyć świat, który łączy klasyczne elementy fantasy z futurystyczną technologią – coś, co zawsze było znakiem rozpoznawczym serii Final Fantasy” – mówi Naoki Yoshida, producent gry.
Rewolucyjny system walki
Nowa odsłona wprowadzi system „Dual Paradigm”, który pozwoli graczom płynnie przełączać się między aktywną walką w czasie rzeczywistym a bardziej taktycznym, turowym podejściem. To ukłon zarówno w stronę wieloletnich fanów, jak i nowych graczy, którzy preferują dynamiczną rozgrywkę.
System rozwoju postaci będzie opierał się na kryształach żywiołów, które można dowolnie łączyć, tworząc unikalne umiejętności i specjalizacje dla członków drużyny.
Grafika nowej generacji
Square Enix chwali się, że „Final Fantasy XVII” w pełni wykorzysta możliwości najnowszych konsol. Gra będzie działać na autorskim silniku „Crystal Engine 2.0″, który ma zaoferować fotorealistyczne efekty świetlne, szczegółowe modele postaci i ogromne, otwarte lokacje bez ekranów ładowania.
Muzyka, która zostaje w pamięci
Za ścieżkę dźwiękową odpowiada legendarny kompozytor Nobuo Uematsu, który wraca do serii po dłuższej przerwie. Wspiera go Yoko Shimomura, znana z pracy przy „Kingdom Hearts” i „Final Fantasy XV”.
Kiedy zagramy?
Premiera „Final Fantasy XVII” została zaplanowana na drugą połowę 2025 roku. Gra ukaże się na PlayStation 6, Xbox Series X/S oraz PC. Square Enix zapowiada także wersję na Nintendo Switch Pro, która ma pojawić się kilka miesięcy później.
Co wiemy o rozgrywce?
* Czas przejścia głównego wątku fabularnego: około 40 godzin
* Ponad 100 zadań pobocznych
* 12 różnych towarzyszy, których można dołączyć do drużyny
* System craftingu pozwalający tworzyć unikalne bronie i wyposażenie
* Dynamicznie zmieniający się świat z cyklem dnia i nocy oraz systemem pogodowym
Zapowiedziano również tryb multiplayer, który pozwoli graczom wspólnie eksplorować specjalne lochy i walczyć z potężnymi bossami.
Czy „Final Fantasy XVII” spełni oczekiwania fanów i przywróci serię na szczyt gatunku RPG? Przekonamy się już za kilkanaście miesięcy!




Wreszcie! Czekałem na zapowiedź nowej części od premiery XVI. System Dual Paradigm brzmi obiecująco, mam nadzieję, że będzie łączył to co najlepsze z turówek i ARPG. A powrót Uematsu to wisienka na torcie!
Kolejna część? Seria już dawno straciła swoją magię… Od FFXIII Square Enix idzie w złym kierunku. Tęsknię za klasycznymi turówkami z prawdziwego zdarzenia. Miejmy nadzieję, że ten Dual Paradigm przywróci trochę dawnego ducha.