„Final Fantasy XVII” – kolejna odsłona legendarnej serii
mapper-nvm-post-570-2026-01-27_08-00-36_697870a4ca888.jpg

„Final Fantasy XVII” – kolejna odsłona legendarnej serii

Świat gier wstrzymał oddech, gdy Square Enix oficjalnie zapowiedziało „Final Fantasy XVII”, kolejną część jednej z najbardziej rozpoznawalnych serii jRPG w historii. Nowa odsłona ma zaoferować przełomową grafikę, innowacyjny system walki i wciągającą fabułę osadzoną w całkowicie nowym świecie. Fani serii już zacierają ręce na myśl o powrocie do uniwersum, które od dekad kształtuje gatunek gier RPG.

Nowy świat, nowe wyzwania

„Final Fantasy XVII” zabierze graczy do Eorzei – krainy rozdartej konfliktem między technologicznie zaawansowanym imperium a siłami natury reprezentowanymi przez tajemniczych Strażników. W centrum konfliktu stanie bohaterka o imieniu Aria, która odkrywa w sobie zdolność komunikacji z potężnymi bytami zwanymi Eterami.

„Chcieliśmy stworzyć świat, który łączy klasyczne elementy fantasy z futurystyczną technologią – coś, co zawsze było znakiem rozpoznawczym serii Final Fantasy” – mówi Naoki Yoshida, producent gry.

Rewolucyjny system walki

Nowa odsłona wprowadzi system „Dual Paradigm”, który pozwoli graczom płynnie przełączać się między aktywną walką w czasie rzeczywistym a bardziej taktycznym, turowym podejściem. To ukłon zarówno w stronę wieloletnich fanów, jak i nowych graczy, którzy preferują dynamiczną rozgrywkę.

System rozwoju postaci będzie opierał się na kryształach żywiołów, które można dowolnie łączyć, tworząc unikalne umiejętności i specjalizacje dla członków drużyny.

Grafika nowej generacji

Square Enix chwali się, że „Final Fantasy XVII” w pełni wykorzysta możliwości najnowszych konsol. Gra będzie działać na autorskim silniku „Crystal Engine 2.0″, który ma zaoferować fotorealistyczne efekty świetlne, szczegółowe modele postaci i ogromne, otwarte lokacje bez ekranów ładowania.

Muzyka, która zostaje w pamięci

Za ścieżkę dźwiękową odpowiada legendarny kompozytor Nobuo Uematsu, który wraca do serii po dłuższej przerwie. Wspiera go Yoko Shimomura, znana z pracy przy „Kingdom Hearts” i „Final Fantasy XV”.

Kiedy zagramy?

Premiera „Final Fantasy XVII” została zaplanowana na drugą połowę 2025 roku. Gra ukaże się na PlayStation 6, Xbox Series X/S oraz PC. Square Enix zapowiada także wersję na Nintendo Switch Pro, która ma pojawić się kilka miesięcy później.

Co wiemy o rozgrywce?

* Czas przejścia głównego wątku fabularnego: około 40 godzin
* Ponad 100 zadań pobocznych
* 12 różnych towarzyszy, których można dołączyć do drużyny
* System craftingu pozwalający tworzyć unikalne bronie i wyposażenie
* Dynamicznie zmieniający się świat z cyklem dnia i nocy oraz systemem pogodowym

Zapowiedziano również tryb multiplayer, który pozwoli graczom wspólnie eksplorować specjalne lochy i walczyć z potężnymi bossami.

Czy „Final Fantasy XVII” spełni oczekiwania fanów i przywróci serię na szczyt gatunku RPG? Przekonamy się już za kilkanaście miesięcy!

Autor:

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Możesz użyć następujących tagów oraz atrybutów HTML-a: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>