„Fable” – jak Playground Games odświeża klasyczny RPG
Świat Albionu powraca w pełnej krasie! Po latach oczekiwania fani kultowej serii „Fable” wreszcie doczekali się odrodzenia ukochanego uniwersum. Tym razem za sterami projektu stoi studio Playground Games, znane przede wszystkim z serii Forza Horizon. Jak zespół odpowiedzialny dotąd za wyścigi planuje tchnąć nowe życie w jedną z najbardziej charakterystycznych franczyz RPG w historii? Oto wszystko, co wiemy o nadchodzącym odświeżeniu klasycznego „Fable”.
Powrót do korzeni z nową wizją
Playground Games nie ukrywa, że ich celem jest oddanie hołdu oryginalnej trylogii, jednocześnie wprowadzając serię w nową erę. Nowe „Fable” ma zachować charakterystyczny brytyjski humor, baśniową atmosferę i moralny system wyborów, które definiowały poprzednie odsłony.
Studio zapewnia, że respektuje dziedzictwo serii stworzonej przez Petera Molyneux, ale nie boi się wprowadzać innowacji. Gracze mogą spodziewać się głębszego systemu rozwoju postaci, bardziej rozbudowanych interakcji ze światem oraz znacznie większej swobody w kształtowaniu własnej historii.
Otwarty świat Albionu jak nigdy wcześniej
Jedną z największych zmian będzie podejście do konstrukcji świata gry. Playground Games wykorzystuje doświadczenie zdobyte przy tworzeniu otwartych przestrzeni w serii Forza Horizon, aby stworzyć żywy, dynamiczny Albion. W przeciwieństwie do poprzednich części, nowe „Fable” zaoferuje prawdziwie otwarty świat bez widocznych ekranów ładowania.
„Chcemy, by każdy zakątek Albionu opowiadał własną historię. Każda jaskinia, każda wioska i każdy las będzie miał swoje tajemnice do odkrycia” – zapowiada dyrektor kreatywny projektu.
Zaawansowana technologia nowej generacji
Wykorzystując pełnię możliwości Xbox Series X/S oraz silnika ForzaTech (zmodyfikowanego na potrzeby RPG), twórcy obiecują grafikę na najwyższym poziomie. Szczególną uwagę poświęcono systemowi oświetlenia, który ma kluczowe znaczenie dla budowania baśniowej atmosfery.
Playground Games kładzie również nacisk na innowacyjne rozwiązania techniczne, które wpłyną na rozgrywkę:
– System zmiennej pogody i pór roku, które będą wpływać na zadania i interakcje z NPC
– Zaawansowana sztuczna inteligencja mieszkańców, zapamiętujących czyny gracza
– Płynna animacja postaci w oparciu o technologię motion capture
– Dynamiczne zmiany otoczenia w zależności od wyborów moralnych
Wybory moralne z prawdziwymi konsekwencjami
Seria „Fable” zawsze stawiała na system wyborów moralnych, ale często ich konsekwencje były dość powierzchowne. Nowa odsłona ma zamiar to zmienić, wprowadzając głęboki system decyzji, które będą wpływać nie tylko na wygląd postaci, ale także na rozwój fabuły, postawy NPC i nawet geografię świata.
Przykładowe elementy systemu moralnego:
– Możliwość negocjowania z przeciwnikami zamiast natychmiastowej walki
– Złożone relacje z mieszkańcami Albionu, wykraczające poza prosty schemat „dobry/zły”
– Wybory wpływające na rozwój osad i ekonomię regionów
– System reputacji w różnych frakcjach i królestwach
Evoluacja rozgrywki RPG
Playground Games zapowiada również znaczące zmiany w podstawowych mechanikach rozgrywki. System walki zostanie całkowicie przebudowany, aby zapewnić bardziej dynamiczne i satysfakcjonujące starcia. Powrócą znane z serii magia, walka wręcz i dystansowa, ale w znacznie bardziej dopracowanej formie.
Studio rozwija również aspekty ekonomiczne i społeczne rozgrywki:
– Rozbudowany system rzemiosła i handlu
– Możliwość zakupu i zarządzania nieruchomościami
– Głębsze interakcje społeczne, włącznie z małżeństwem i wychowywaniem potomstwa
– System gildi i frakcji oferujący unikalne ścieżki rozwoju postaci
Kiedy zagramy w nowe „Fable”?
Choć Playground Games nie ogłosiło jeszcze oficjalnej daty premiery, analitycy branżowi spekulują, że gra może pojawić się w 2023 lub 2024 roku. Gra powstaje z myślą o PC i konsolach Xbox Series X/S, a także będzie dostępna od dnia premiery w usłudze Xbox Game Pass.
Jedno jest pewne – nowe „Fable” zapowiada się jako ambitna próba połączenia nostalgii za klasykiem z nowoczesnym podejściem do projektowania gier RPG. Czy Playground Games sprosta oczekiwaniom fanów? Przekonamy się już niedługo.




Nareszcie! Czekałem na powrót Fable od lat. Mam nadzieję, że Playground Games nie zepsuje tego, co kochaliśmy w oryginałach. Ten brytyjski humor musi zostać! Trzymam kciuki za system wyborów moralnych, bo to zawsze był mocny punkt serii.