Fable” – powrót do magicznego świata Albionu
mapper-nvm-post-504-2025-06-18_08-00-40_68527228ba075.jpg

„Fable” – powrót do magicznego świata Albionu

Po latach oczekiwania, fani kultowej serii gier RPG mogą wreszcie odetchnąć z ulgą. Albion, kraina pełna magii, niebezpieczeństw i wyborów moralnych, powraca w nowej odsłonie „Fable”. Microsoft i studio Playground Games zapowiedziały wielki powrót do świata, który zawładnął sercami graczy na całym świecie. Co wiemy o nadchodzącej produkcji i czego możemy się spodziewać po nowej odsłonie tej legendarnej serii?

Historia pewnego powrotu

Seria „Fable”, stworzona przez legendarnego projektanta Petera Molyneux i studio Lionhead, zadebiutowała w 2004 roku, szybko zdobywając status kultowej. Trzy główne odsłony oraz kilka spin-offów wprowadziły graczy do fantastycznego świata Albionu, gdzie każda decyzja miała wpływ na wygląd bohatera, jego reputację oraz losy całego królestwa.

Niestety, po zamknięciu studia Lionhead w 2016 roku i anulowaniu projektu „Fable Legends”, przyszłość serii stanęła pod znakiem zapytania. Fani przez lata żyli jedynie plotkami i nadzieją na powrót do ukochanego uniwersum.

Nowe studio, nowe możliwości

W 2020 roku Microsoft oficjalnie zapowiedział, że seria powróci za sprawą studia Playground Games, znanego przede wszystkim z wyścigowej serii „Forza Horizon”. Dla wielu był to zaskakujący wybór – studio specjalizujące się w grach wyścigowych miało przejąć odpowiedzialność za rozbudowane RPG.

„Jesteśmy świadomi dziedzictwa, jakie niesie ze sobą nazwa Fable. Podchodzimy do tego projektu z szacunkiem, ale też z nowymi pomysłami” – wypowiedź przedstawiciela Playground Games

Playground Games utworzyło specjalny zespół złożony z weteranów branży, którzy pracowali nad takimi tytułami jak „Batman: Arkham Knight”, „Horizon Zero Dawn” czy „God of War”. To sugeruje, że studio podchodzi do projektu z odpowiednią powagą i ambicją.

Co wiemy o nowym „Fable”?

Szczegóły dotyczące rozgrywki są nadal skąpe, ale z dostępnych informacji i trailerów możemy wyciągnąć kilka wniosków:

– Gra ma być rebootem serii, a nie bezpośrednią kontynuacją poprzednich części
– Zachowany zostanie charakterystyczny brytyjski humor i bajkowy klimat
– Twórcy obiecują nowoczesną rozgrywkę z zachowaniem esencji oryginalnych gier
– Produkcja wykorzysta silnik ForzaTech, który został specjalnie dostosowany do potrzeb gry RPG
– Świat gry ma być otwarty i pełen życia, z dynamicznie zmieniającym się ekosystemem

Oczekiwania fanów

Społeczność graczy związanych z serią „Fable” ma wysokie oczekiwania. Najbardziej pożądane elementy, które fani chcieliby zobaczyć w nowej odsłonie to:

1. System wyborów moralnych – kluczowy element tożsamości serii, wpływający na wygląd postaci i otaczający świat
2. Rozbudowany system rozwoju postaci – z wieloma ścieżkami specjalizacji
3. Interaktywny świat – reagujący na działania gracza, z możliwością zakupu nieruchomości i wpływania na ekonomię
4. Dynamiczna rozgrywka – łącząca elementy walki, magii i strzelania z łuku
5. Głębokie relacje z postaciami – włącznie z możliwością zakładania rodziny

Kiedy zagramy?

Microsoft i Playground Games nie podali jeszcze oficjalnej daty premiery. Eksperci branżowi spekulują, że gra może ukazać się najwcześniej w 2024 roku. „Fable” powstaje z myślą o konsolach Xbox Series X/S oraz komputerach PC, a od dnia premiery będzie dostępne w usłudze Xbox Game Pass.

Magia czeka na odkrycie

Nowe „Fable” to nie tylko powrót do ukochanej serii, ale także szansa na jej odświeżenie i przyciągnięcie nowego pokolenia graczy. Świat Albionu, pełen magii, potworów i niebanalnych postaci, czeka na odkrycie na nowo.

Czy Playground Games sprosta wyzwaniu? Czy uda im się połączyć nostalgię za oryginalnymi grami z nowoczesnymi rozwiązaniami? Jedno jest pewne – przygoda z „Fable” dopiero się zaczyna, a przed nami kolejne miesiące odkrywania tajemnic nowego Albionu.

Najważniejsze cechy nowego „Fable”:

  • Reboot kultowej serii RPG
  • Rozgrywka łącząca tradycję z nowoczesnością
  • Otwarty świat pełen magii i niebezpieczeństw
  • Charakterystyczny brytyjski humor
  • System wyborów moralnych wpływających na świat gry

Autor:

Mysl o “Fable” – powrót do magicznego świata Albionu

  1. Nareszcie! Czekałem na powrót Fable od zamknięcia Lionhead. Mam nadzieję, że Playground Games nie spartaczy tego projektu. System wyborów moralnych musi zostać zachowany, inaczej to nie będzie prawdziwe Fable!

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Możesz użyć następujących tagów oraz atrybutów HTML-a: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>